г.Минск, ул. Парниковая, 5а,
Тел. (017) 337-37-47
  Расписание звонков
Русский языкБеларуская мова
   
           
       
         
   
   

Конспект мастер-класса «Создаем цифровой образ куклы-мотанки Жнивы с помощью ИИ»

Цель занятия:

  • Создание цифрового образа мотанки «Жнива» с помощью искусственного интеллекта для углубленного понимания ее культурного символа и освоения базовых навыков взаимодействия с ИИ.

Задачи:

Образовательные:

Познакомить с символикой мотанки «Жнива»; сформировать представление о принципах работы нейросетей для генерации изображений.

Конспект мастер-класса «Создаем цифровой образ куклы-мотанки Жнивы с помощью ИИ»

Развивающие:

Развивать навыки составления точных текстовых описаний (промтов); критического анализа визуальной информации; командной работы и обсуждения.

Воспитательные:

Воспитывать уважение к культурному наследию; формировать ответственное и осознанное отношение к использованию цифровых технологий.

Планируемые результаты:

Учащиеся будут знать:

Основные элементы и символику мотанки «Жнива», понятие «промт».

Учащиеся будут уметь: составлять базовый промт для генерации изображения по заданным критериям; анализировать и интерпретировать полученный от ИИ результат.

Учащиеся приобретут опыт: коллективного обсуждения, творческого сотрудничества с ИИ как с инструментом.

Продолжительность: 90 минут.

Целевая аудитория: учащиеся 6-7 классов (12–13 лет).

Оборудование и материалы:

Для педагога: ноутбук, проектор, презентация с изображениями мотанок, примеры промтов, доступ к нейросети (например, Microsoft Copilot / Bing Image Creator).

Для учащихся: ноутбуки с доступом в интернет, карточки «Промт-конструктор», карточки для рефлексии, шаблон для мини-выставки.

ХОД ЗАНЯТИЯ

1. Организационный момент. Погружение в тему (10 минут)

Приветствие. Создание настроения таинства и открытия: «Сегодня мы не просто будем говорить о старинной кукле, мы попробуем ее оживить с помощью технологий будущего».

Актуализация знаний. Вопрос к аудитории: «Когда вы слышите слово «мотанка», какие образы, чувства, ассоциации у вас возникают?» (Ответы фиксируются на доске или в общем документе).

Формулировка темы и цели. Педагог кратко представляет мотанку «Жнива» как хранительницу урожая, используя визуальный ряд (презентация). Объясняет цель: «Мы изучим ее символы и с помощью "цифрового помощника" — искусственного интеллекта — создадим ее современный портрет».

2. Изучение символики. Работа с образом (15 минут)

Совместное исследование. Педагог задает наводящие вопросы, ответы на которые формируют будущий промт:

Окружение: «На каком фоне должна стоять наша "Жнива"? Что ее должно окружать? (поле, снопы, осенний лес)».

Внешний вид: «Из каких деталей состоит ее образ? Одежда? Цвета? Вышивка? Почему именно такие?».

Важные запреты: «Что категорически НЕ ДОЛЖНО быть у традиционной мотанки? (Отсутствие лица!)».

Коллективное составление словесного портрета. Педагог обобщает ответы, создавая общее описание куклы.

3. Знакомство с инструментом. Что такое промт? (15 минут)

Объяснение принципа. Простая аналогия: «Нейросеть — как очень способный, но очень буквальный художник. Чтобы он понял, что рисовать, нам нужно дать ему четкое и подробное задание. Это задание называется ПРОМТ».

Демонстрация «Промт-конструктора» (в виде таблицы на экране или карточек). Разбор структуры на примере:

Объект: кукла-мотанка «Жнива».

Детали: белая льняная рубаха с вышивкой золотых колосьев, юбка цвета спелой пшеницы, пояс из натуральных нитей.

Аксессуары: в руках – пучок колосьев или лукошко с зерном.

Фон: поле со спелой пшеницей, ранняя осень.

Стиль: народный, этнический, кукла без лица.

Запреты: нет лица, нет современной одежды.

Совместное формулирование итогового промта. Педагог записывает его на доске.

4. Практическая работа. Генерация образа (30 минут)

Инструктаж. Учащиеся делятся на мини-группы (2-3 человека).

Задача: ввести готовый промт в нейросеть (например, Microsoft Copilot) и получить изображение.

Работа в группах. Педагог консультирует, помогает решать технические вопросы.

Анализ первых результатов. Промежуточное обсуждение:

«Что получилось точно так, как мы задумали?».

«Какие элементы нейросеть исказила или не поняла? (Например, нарисовала лицо)».

«Как мы можем изменить промт, чтобы исправить эти ошибки? (Добавить: "кукла без черт лица")».

Корректировка промта и повторная генерация (по необходимости).

5. Рефлексия. Представление работ и обсуждение (20 минут)

  • Мини-выставка. Каждая группа представляет свой полученный образ, зачитывает итоговый промт.

  • Коллективное обсуждение. Вопросы для диалога:

    • «Какой образ вам нравится больше всего и почему?»

    • «Что было самым сложным в работе с ИИ?»

    • «Можно ли сказать, что ИИ помог нам лучше понять и "увидеть" образ мотанки?»

    • «Является ли полученное изображение настоящим народным искусством? Почему?» (философский вопрос для развития критического мышления).

  • Индивидуальная рефлексия. Учащиеся заполняют карточки с окончанием фраз:

    • «Сегодня я узнал(а)…»

    • «Было интересно…»

    • «Я почувствовал(а)…»

    • «Моя мотанка "Жнива" – это…»

«Лаборатория образов Жнивы»



 
   
  © ГУО "Средняя школа №20 г.Минска имени Г.В.Булацкого"

Регистрационное свидетельство
№1141001020 от 23.07.2010